私はこれに慣れていませんが、C ++で簡単な2Dゲームを作ろうとしています。ある種の迷路タイプのゲームを行うことにしました。そのためにやっていることは、迷路をテクスチャとして描画し、この迷路内でキャラクターが動き回るときに別のテクスチャを作成することです。
ただし、キャラクターが壁を通り抜けないように、衝突検出に非常に苦労しています。glReadPixels を使用して背景の色を見つけることができると言われましたが、これを試みるたびに色が無視され、壁を通過し続けます。
誰でも私を助けてくれませんか。助けてくれるものはどこにも見つからないので、どうすればできるか教えてください。前もって感謝します。