ブーストのプリムのアルゴリズムを使用して、エッジの重みだけでなく、エッジの重みと ID 番号を使用して最小スパニング ツリーを見つけようとしています。
たとえば、両方のエッジの重みが 1 の場合、ID が比較され、どちらか小さい方が引き分けになります。
EdgeWeight クラスを作成し、これを行うために < および + 演算子をオーバーロードしてから、動作することを期待して edge_weight_t プロパティを int から EdgeWeight に変更しました。
// TestPrim.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <boost/config.hpp>
#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/prim_minimum_spanning_tree.hpp>
using namespace std;
class EdgeWeight{
public:
EdgeWeight(){}
EdgeWeight(int weightIn, int destinationIdIn){
weight = weightIn;
destinationId = destinationIdIn;
}
bool operator<(const EdgeWeight& rhs) const {
if (weight < rhs.weight)
return true;
else if(weight == rhs.weight){
if (destinationId < rhs.destinationId)
return true;
else
return false;
}
else
return false;
}
EdgeWeight operator+(const EdgeWeight& rhs) const {
EdgeWeight temp;
temp.weight = weight + rhs.weight;
temp.destinationId = destinationId + rhs.destinationId;
return temp;
}
int weight;
int destinationId;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace boost;
typedef adjacency_list < vecS, vecS, undirectedS, property<vertex_distance_t, EdgeWeight>, property < edge_weight_t, EdgeWeight > > Graph;
typedef std::pair < int, int >E;
const int num_nodes = 5;
E edges[] = { E(0, 2), E(1, 3), E(1, 4), E(2, 1), E(2, 3),
E(3, 4), E(4, 0)
};
EdgeWeight weights[] = { EdgeWeight(1, 2), EdgeWeight(1, 3), EdgeWeight(2, 4),
EdgeWeight(7, 1), EdgeWeight(3, 3), EdgeWeight(1, 4), EdgeWeight(1, 0) };
Graph g(edges, edges + sizeof(edges) / sizeof(E), weights, num_nodes);
property_map<Graph, edge_weight_t>::type weightmap = get(edge_weight, g);
std::vector < graph_traits < Graph >::vertex_descriptor > p(num_vertices(g));
prim_minimum_spanning_tree(g, &p[0]);
for (std::size_t i = 0; i != p.size(); ++i)
if (p[i] != i)
std::cout << "parent[" << i << "] = " << p[i] << std::endl;
else
std::cout << "parent[" << i << "] = no parent" << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
「c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\limits(92): error C2440: '' : cannot convert from 'int' to 'D' 1> No constructor could というエラーが表示されましたソース型を取るか、コンストラクターのオーバーロードの解決があいまいでした」
私はこれを正しい方法でやっていますか?これを行うより良い方法はありますか?
http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/libs/graph/doc/prim_minimum_spanning_tree.html http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/boost/graph/prim_minimum_spanning_tree.hpp
編集:わかりましたので、今のところcjmの摂動法を使用して重みを実装しましたが、将来的には上記の方法を何らかの形で使用する必要があると思いますが、どうすればよいかまだ疑問に思っています
edit2: Jeremiah の応答に基づいて、vertex_distance_t を int から EdgeWeight に変更しましたが、同じエラーが発生しました