warpAffine とほぼ同じように、OpenCV Mat 内の 1 つの三角形を別の三角形にマップしたいと思います (ここで確認してください) が、Delaunay 三角形分割で使用するために、四角形ではなく三角形の場合です。
マスクを使用できることは知っていますが、より良い解決策があれば知りたいです。
warpAffine とほぼ同じように、OpenCV Mat 内の 1 つの三角形を別の三角形にマップしたいと思います (ここで確認してください) が、Delaunay 三角形分割で使用するために、四角形ではなく三角形の場合です。
マスクを使用できることは知っていますが、より良い解決策があれば知りたいです。
上記の画像と次の C++ コードを投稿からコピーしましたOpenCV (C++ / Python ) を使用して 1 つの三角形を別の三角形にワープします。以下のコードのコメントは、何が起こっているかをよく示しているはずです。詳細と Python コードについては、上記のリンクにアクセスしてください。img1 の三角形 tri1 内のすべてのピクセルは、img2 の三角形 tri2 に変換されます。お役に立てれば。
void warpTriangle(Mat &img1, Mat &img2, vector<Point2f> tri1, vector<Point2f> tri2)
{
// Find bounding rectangle for each triangle
Rect r1 = boundingRect(tri1);
Rect r2 = boundingRect(tri2);
// Offset points by left top corner of the respective rectangles
vector<Point2f> tri1Cropped, tri2Cropped;
vector<Point> tri2CroppedInt;
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
tri1Cropped.push_back( Point2f( tri1[i].x - r1.x, tri1[i].y - r1.y) );
tri2Cropped.push_back( Point2f( tri2[i].x - r2.x, tri2[i].y - r2.y) );
// fillConvexPoly needs a vector of Point and not Point2f
tri2CroppedInt.push_back( Point((int)(tri2[i].x - r2.x), (int)(tri2[i].y - r2.y)) );
}
// Apply warpImage to small rectangular patches
Mat img1Cropped;
img1(r1).copyTo(img1Cropped);
// Given a pair of triangles, find the affine transform.
Mat warpMat = getAffineTransform( tri1Cropped, tri2Cropped );
// Apply the Affine Transform just found to the src image
Mat img2Cropped = Mat::zeros(r2.height, r2.width, img1Cropped.type());
warpAffine( img1Cropped, img2Cropped, warpMat, img2Cropped.size(), INTER_LINEAR, BORDER_REFLECT_101);
// Get mask by filling triangle
Mat mask = Mat::zeros(r2.height, r2.width, CV_32FC3);
fillConvexPoly(mask, tri2CroppedInt, Scalar(1.0, 1.0, 1.0), 16, 0);
// Copy triangular region of the rectangular patch to the output image
multiply(img2Cropped,mask, img2Cropped);
multiply(img2(r2), Scalar(1.0,1.0,1.0) - mask, img2(r2));
img2(r2) = img2(r2) + img2Cropped;
}
変換を見つけるにはgetAffineTransformを使用し、それを適用するには warpAffine を使用する必要があります。