Alternativa3d (8.17.0) でアプリを作成しており、いくつかのキューブにラベルを追加したいと考えています。しかし、Alternativa API がそれを行う方法を提供しているようには見えません...
これで、次のいずれかができることがわかりました。
- 通常の方法で TextField を Flash 表示リストに追加します。
- 事前にテキストをビットマップとしてレンダリングし、リソースとして GPU にアップロードします
- 実行時にテキストをビットマップにレンダリングし、リソースとして GPU にアップロードします
しかし、コンテンツを Alternativa キューブに直接追加する必要があり (これにより最初のオプションが除外されます)、テキストは動的であり (つまり、コンパイル時に不明 - 2 番目のオプションが除外されます)、3 番目はハッキリと感じられます。
これを行うためのきれいな方法はありますか?