回転に問題があります。draw メソッドを使用して Texture2D オブジェクトを回転できることを知っています。
私の目標は、テクスチャを 180° 回転させることです。たとえば、頭が下にあるカメラで人間の写真を作成した場合、頭が再び上にくるように回転できるようにしたいと考えています。
コードまたはローテーションは次のとおりです。
spriteBatch.Draw(Texture, Position, null, Color.White, MathHelper.Pi, new Vector2(), 1.0f, SpriteEffects.None, 0f);
回転は正常に機能しますが、別の問題があります。
テクスチャを回転させて 0,0 の位置に追加すると、テクスチャが見えなくなります。
赤い点が再び左上隅にくるように、オブジェクトを回転または反射するにはどうすればよいですか?