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私はアンドロイド用のゲームを開発することを凝視することを計画していますが、どこから始めるべきかわかりません。私はC++とOpenGLで多くの作業を行ってきましたが、AndroidでもC++で作業を続けたいと思います。NDKとc/c++プログラミングについてのgooglei/ o 2011を見て、私はそれが比較的簡単にできると感じました。しかし、私はそれがどれほど難しいか、そしてリレーがない場合はSDKに固執する必要があるという記事を読み続けていますが、これが古い情報であり、関連性がないかどうかはわかりません。

JavaよりもC++が好きだからという理由だけで、ndkを使用する必要がありますか、それともSDKを使用して開始する必要がありますか?

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NDK は、SDK が提供するもののサブセットのみを提供します。もちろん、それはより面倒で、デバッグが困難です。それが存在する理由は、必要最小限のパフォーマンスに近づくためであり、それはゲーム、特に 3D にとって重要です。

したがって、100% のパワーが必要な場合、または C++ で記述されたゲーム エンジンを移植する場合は、NDK を検討してください。そうでない場合は、SDK を使用してください。

于 2012-04-11T09:26:50.093 に答える