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私はすでに数時間ゲームをアプリストアにアップロードしようとしていますが、このプロセスは正直に言うと私を夢中にさせます。Appleはそれを行う方法を説明する素晴らしい仕事をあまりしなかったと思います。

とにかく、実際にゲームをアップロードした後、そこに赤いアイコンが表示され、「スクリーンショットがありません」と表示されます。

グーグルなどを見て、ゲームを作っているデバイスファミリーと関係があるのではないかと気づいたので、iPhoneのみに変更しました。

しかし、今、ゲームを再アップロードしようとすると、できませんでした。アプリケーションマネージャーでは何もアップロードできません。また、リストからアプリを削除してプロセスを再開することもできません。

私はそれを修正し、この厄介なプロセスを私の背後に置くために何ができるかを聞いて感謝しています。どうもありがとう

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  1. iTunes Connectにログインし、「アプリケーションの管理」に移動します
  2. アプリを選択してから、現在のバージョンを選択します
  3. [リンク]ヘッダーで、[バイナリの詳細]を選択します
  4. ページの右上隅に「このバイナリを拒否します」と表示されたら、これをクリックして確認します
  5. アプリのページに戻り、[バイナリをアップロードする準備ができました]をもう一度押します。最初にアップロードしたときと同じように続行します。

「バイナリをアップロードする準備ができました」が表示されない場合は、拒否が完了するまで待つ必要があります(これが完了するとメールが届きます)。

于 2012-04-11T18:11:34.697 に答える
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特定の国またはグローバル向けに作成されたアプリであろうと、iPhone、iPad、またはユニバーサル向けであろうと、info.plistファイルの「LocalizationNative Development」キーをtrueに設定している場合は、次のようになります。各地域に固有のスクリーンショットをアップロードします。

于 2012-11-02T14:31:43.270 に答える