Neheのチュートリアルを使用してOpenGLの学習を始めたばかりですが、これまでのところ、問題なくフォローしています。
すべてのセットアップコードを理解することはどのくらい必要ですか?チュートリアルでは、Win32 APIを使用してウィンドウを設定していますが、コードの約50%を理解していると思います。
すべてのシステムコールとOpenGLボイラープレート初期化に関することを理解することは重要ですか、それとも私はラインを大きく失うことなくただ取り締まることができますか?
これは一種の主観的な質問ですが、私の意見(および他の多くの意見)は、プラットフォーム固有の定型文をすべて作成する必要はないということです。
GLUTやSDLなどの別のライブラリを使用すると、はるかに簡単になります。ライブラリにウィンドウの設定について心配させてから、OpenGLの学習に集中できます。もちろん、WinAPIを学びたいのでなければ、あなたの優先順位は他の場所にあるようです。
NeHeチュートリアルはやや時代遅れです。始めるための良い情報源として、現代の3Dグラフィックスプログラミングを学ぶことを人々に指摘しましたが、他にも多くの「現代的な」OpenGLチュートリアルがあります。GLUTを使用します。