画像ビューを作成し、OnTouchListener
. 動きを画面の境界に制限するにはどうすればよいですか?
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ここで見つけたコードに基づいて、同様のことを行いました: DragView Example
これは、Google のランチャー コードに基づいています。画面上のビューを維持するために、onTouchEvent メソッドを変更して、画面上のビューを維持しました。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (!mDragging) {
return false;
}
final int action = ev.getAction();
final int screenX = clamp((int)ev.getRawX(), 0, mDisplayMetrics.widthPixels);
final int screenY = clamp((int)ev.getRawY(), 0, mDisplayMetrics.heightPixels);
//**ADDED to keep view entirely on screen
final int[] parentpos = {-1,-1};
((View) mDragSource).getLocationOnScreen(parentpos);
int minScreenX = parentpos[0] + (int)mTouchOffsetX;
int minScreenY = parentpos[1] + (int)mTouchOffsetY;
int maxScreenX = minScreenX + ((View) mDragSource).getWidth() - mDragView.getWidth();
int maxScreenY = minScreenY + ((View) mDragSource).getHeight() - mDragView.getHeight();
//end ADDED
そしてここ
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// Update the drag view. Don't use the clamped pos here so the dragging looks
// like it goes off screen a little, intead of bumping up against the edge.
// **CHANGED to keep view entirely on screen
mDragView.move(clamp(screenX,minScreenX,maxScreenX),
clamp(screenY,minScreenY,maxScreenY));
// end CHANGED
そしてここ
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mDragging) {
// **CHANGED to keep view entirely on screen
drop(clamp(screenX,minScreenX,maxScreenX),
clamp(screenY,minScreenY,maxScreenY));
//end CHANGED
}
endDrag();
于 2012-04-12T05:44:57.290 に答える
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画面サイズを計算し、画面内の画像の動きを次のように修正できます
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
width = display.getWidth();
height = display.getHeight();
于 2012-04-12T04:59:36.750 に答える
0
あなたはしたくないOnTouchListener
、あなたがしたいOnDragListener
。DragEvent
ビューの場所に関する情報を取得するには、さまざまなアクション タイプを探します。そこから、 の寸法を知っている限りView
、画面外への移動を禁止できます。
于 2012-04-12T05:06:16.820 に答える