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これは健全性チェックの質問であり、私は自分自身を疑うようになりました。

私が理解しているように、たとえば40Kb / sの接続を介したビデオは、実際にロードしてバッファを作成する時間がなく、「グリッチ」になるため、どのバッファを配置しても大きな違いはありません。

グリッチなビデオについて苦情があります。メディアにサービスを提供しているサーバーにアクセスできないので、次の行に沿ってswfにロードタイマーを配置します。

averageLoadSpeed = (bytesLoaded / loadTimer.currentCount) / 1024;

実行された5つのテストのうち、2つは50Kb/s未満でした。また、サーバーはメディア向けではなく、他のビジネスタスクを優先すると言われています。この会社のIT責任者は、バッファリングについて、そしてそれが問題をどのように解決するかについて、私に話し続けています。速度が遅すぎると説明しようとしました

(32Mb = 32768Kb / 24Kb / s=1,365秒*60= 22分)

ウィキペディアのIOストリームに関する説明とは別に、バッファリングについて誰かに教えてもらえますか。簡単に言うと、バッファリングは単なるユーザーエクスペリエンスの追加だと思います。

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Flash や Acrionscript はわかりませんが、一般的な観点からです。

バッファリングは通常、ランダムなスローダウンやネットワークの輻輳を吸収するためにあります。提供されているメディアの最大速度がビデオのビット レートよりも低い場合、バッファリングにより、少しだけ再生し、停止してバッファリングし、もう少し再生することができます。

ビデオはどのビットレートでエンコードされていますか?

128Kbs のビット レートで CBR ビデオ (オーディオなし) の 1MB バッファは、1 分間のビデオを 56Kbs でバッファリングするのに約 2 分かかります。その 1 分間のビデオの再生中に、別の 30 秒間のビデオをダウンロードし、さらに 15、7、3、1 をダウンロードします。

ただし、別の例として、ビット レート 1Mbs の CBR ビデオ (オーディオなし) の 1MB バッファは、7 秒間のビデオを 56Kbs でバッファリングするのに約 2 分かかります。

于 2012-04-12T09:13:16.393 に答える