現在、多くの iterfaces とその実装がすべて unity で作成されているという問題に取り組んでいます。これらのクラスには、通常のベースで例外をスローするいくつかのメソッドが含まれており、メソッドで発生したすべての例外をキャッチして別の場所で処理できるように、これらのクラスの周りに動的プロキシを作成したいと考えていました。
Unity で遊んでいるので、Unity Interception を使用してこのようなことができるのではないかと考えています。
つまり、TransparentProxyInterceptor を作成し、これらのメソッドの呼び出しの周りに try-catch ブロックをラップします。これはまったく可能ですか、それとも間違った方向に進んでいますか? ありがとう