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私は現在、プログラムの最後に動的に割り当てられたオブジェクトをすべて削除することを目的とした基本的なガベージコレクタを実装しています。クラスのドキュメントでより明確になることを願っています。

/**
 * This basic garbage collector provides easy memory leak prevention.
 * Just derive your class from utils::Object and the collector will
 * care about freeing dynamically allocated objects. This basic
 * implementation will just free all internal cached objects at the end
 * of program. So allocated memory which was not freed manually will
 * stay blocked up to this point.
 */
class GarbageCollector {
private:
    // All object collector should care about (true means array)
    std::map< Object*, bool > objects;

    GarbageCollector();
    /**
     * Free left allocated memory.
     */
    ~GarbageCollector() {
        std::map< Object*, bool >::iterator it = objects.begin();
        int counter = 0;
        while( it != objects.end() ) {
            // save pointer and iterate to next because
            // delete will remove obj from object set
            Object* obj = it->first;
            bool array = it->second;
            ++it;
            ++counter;
            if( array ) {
                delete[] obj;
            }
            else
                delete obj;
        }
        if( counter )
            std::cout << "GC: " << counter << " object(s) freed\n";
    }
public:
    /**
     * @return Static collector instance.
     */
    static GarbageCollector& getCollector();

    void addObject( Object* obj );
    void addArray( Object* obj );
    void remove( Object* obj );
};

Object他のクラスが継承するこの基本クラスは、割り当てられたメモリのポインターをこの gc に追加します。

class Object {
public:
    void* operator new( std::size_t size ) {
        void* ptr = malloc( size );
        if( !ptr )
            throw std::bad_alloc();
        GarbageCollector::getCollector().addObject( static_cast<Object*>(ptr) );
        return ptr;
    }
    void operator delete( void* ptr ) {
        GarbageCollector::getCollector().remove( static_cast<Object*>(ptr) );
        free( ptr );
    }
    void* operator new[]( std::size_t size ) {
        void* ptr = malloc( size );
        if( !ptr )
            throw std::bad_alloc();
        GarbageCollector::getCollector().addArray( static_cast<Object*>(ptr) );
        return ptr;
    }
    void operator delete[]( void* ptr ) {
        GarbageCollector::getCollector().remove( static_cast<Object*>(ptr) );
        free( ptr );
    }
};

これは、新しいステートメントに対して正常に機能します。しかし、new[] を介して配列を割り当てようとすると、プログラムがクラッシュします。Valgrind --leak-check=yesを指定すると、次の出力が得られます。

==3030== Invalid read of size 8
==3030==    at 0x408305: utils::GarbageCollector::~GarbageCollector() (garbageCollector.cpp:40)
==3030==    by 0x55A4820: __run_exit_handlers (exit.c:78)
==3030==    by 0x55A48A4: exit (exit.c:100)
==3030==    by 0x558A313: (below main) (libc-start.c:258)
==3030==  Address 0x5b8e038 is 8 bytes before a block of size 144 alloc'd
==3030==    at 0x4C28F9F: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==3030==    by 0x409A59: utils::Object::operator new[](unsigned long) (object.cpp:45)
==3030==    by 0x409B58: start() (main.cpp:49)
==3030==    by 0x409C30: main (main.cpp:54)
==3030== 
==3030== Invalid free() / delete / delete[]
==3030==    at 0x4C282E0: free (vg_replace_malloc.c:366)
==3030==    by 0x409AE8: utils::Object::operator delete[](void*) (object.cpp:54)
==3030==    by 0x408339: utils::GarbageCollector::~GarbageCollector() (garbageCollector.cpp:40)
==3030==    by 0x55A4820: __run_exit_handlers (exit.c:78)
==3030==    by 0x55A48A4: exit (exit.c:100)
==3030==    by 0x558A313: (below main) (libc-start.c:258)
==3030==  Address 0x5b8e038 is 8 bytes before a block of size 144 alloc'd
==3030==    at 0x4C28F9F: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==3030==    by 0x409A59: utils::Object::operator new[](unsigned long) (object.cpp:45)
==3030==    by 0x409B58: start() (main.cpp:49)
==3030==    by 0x409C30: main (main.cpp:54)
==3030== 
GC: 1 object(s) freed
==3030== 
==3030== HEAP SUMMARY:
==3030==     in use at exit: 144 bytes in 1 blocks
==3030==   total heap usage: 8 allocs, 8 frees, 896 bytes allocated
==3030== 
==3030== 144 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==3030==    at 0x4C28F9F: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==3030==    by 0x409A59: utils::Object::operator new[](unsigned long) (object.cpp:45)
==3030==    by 0x409B58: start() (main.cpp:49)
==3030==    by 0x409C30: main (main.cpp:54)
==3030== 
==3030== LEAK SUMMARY:
==3030==    definitely lost: 144 bytes in 1 blocks
==3030==    indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==3030==      possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==3030==    still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==3030==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==3030== 
==3030== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==3030== ERROR SUMMARY: 3 errors from 3 contexts (suppressed: 4 from 4)

gc が new[] が返したアドレスのメモリを削除しようとしているプログラムをデバッグしました。私のどこが悪いのか教えてもらえますか?

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3 に答える 3

3

delete[]から返されたポインターで式を使用することはできませんoperator new[]。直接使用する必要がありますoperator delete[]

これは、new[]式が の結果を調整することがありoperator new[]delete[]式が引数を反対方向に調整するためです。

  • 式によって返されたポインターがある場合は、new[]式で解放しdelete[]ます。
  • への呼び出しによって返されたポインタがある場合は、への呼び出しoperator new[]で解放しoperator delete[]ます。

new一般に、これはexpression/ operator new/ deleteexpression/に関しても当てはまりoperator deleteますが、GCC ではこれを回避できます。

これは、クラッシュのみに関する技術的な回答です。メモリ リーク防止ツールとしてのコードの有用性については、コメントで説明しています。

更新論文の簡単で汚い例は、http://ideone.com/0atp5にあります。

operator delete[]代わりに電話をかける場合はdelete[]

  • デストラクタは呼び出されません (ただし、すべてのオブジェクトを自動的に解放する場合、いずれにせよデストラクタは必要ありません)
  • ポインターをキャストしたり戻したりする必要はありません。Object*すべてを として保存するだけvoid*です。
于 2012-04-12T14:56:22.220 に答える
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これをプログラムの最後でのみ行う場合は、remove() 呼び出しを禁止して、まったく削除しないようにします。このオブジェクトはすぐに破棄され、マップは関係なく空になります。

于 2012-04-12T14:40:17.070 に答える