多次元配列を使用して、複雑な三目並べゲームを作成しようとしています。これは、これを出力することになっているコードの一部です。
g | g | g
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g | g | g
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g | g | g
ここで、gはg[1][1]からg[3][3]までの多次元配列です。ここで、g[3][3]は文字列です。以下のプログラムは、上のボードの最初の行を印刷することになっています。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string g[3][3];
g[1][1] = " ";
g[2][1] = " ";
g[3][1] = " ";
g[1][2] = " ";
g[2][2] = " ";
g[3][2] = " ";
g[1][3] = " ";
g[2][3] = " ";
g[3][3] = " ";
cout << " " << g[1][1] << " " << "|" << " " << g[2][1] << " " << "|" << " " << g[3][1];
cout << "----------------";
}
このプログラムを上で実行すると、コンソールが開き、「TESTIFICATE.exe」[2812]で未処理のwin32例外が発生します。デバッガーを選択することになっているウィンドウが表示されます。コンパイラを選択すると、Visual Studio 2010が開き、奇妙なヘッダーファイルが目の前に表示されます。
上記のプログラムはメインプログラムの一部であり、そのコードを追加するまではうまく機能し、そこから未処理のwin32例外メッセージが表示されることに注意してください。これは、これまでプログラムで私に起こったことはなく、プログラムは比較的単純なので、これは起こるはずがありません。
追加の詳細:
- OS:Windows XP Professional SP3;
- Visual Studio 2010をインストールしています(エクスプレス版ではありません)
- 私はCodeblocksIDEを使用しています。
- コンパイル時に、IDEに警告やエラーは表示されません。
さらに詳細が必要な場合はコメントに投稿してください。投稿します。