0

そのため、パーティクル デザイナーでパーティクル システムを作成し、プロジェクトに追加しました。

emitter =[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"bonparticle9.plist"];
emitter.position=ccp(size.width/2,size.height/2);
[self addChild:emitter z:10];

コードを使用してパーティクルのプロパティにアクセスできるかどうかを知りたいです。たとえば、ゲーム中にパーティクルの速度を変更します。ありがとう:)私の英語でごめんなさい、私はフランス語です:)

4

1 に答える 1

0

あなたemitterCCParticleSystemQuadオブジェクトです。つまり、CCParticleSystemクラスのすべてのプロパティにアクセスできます。duration、、、 ...lifeのようなものspeedspeedVarすべてアクセス可能です。

于 2012-04-21T06:30:19.370 に答える