こんにちは私はgameWriterと呼ばれるStreamWriterを持っています。文字列ビルダーを使用してStreamWriterをフォーマットできますか?結果を次のようにしたいと思います。playerOneNameとplayerTwoNameは、書き込む必要のある変数です。誰かが私に以下を示すためのサンプルコードを見せてもらえますか?
Output:
playerOnename, playerTwoname, _, _, _, _, _, _, _, _, _,
private void WriteData(string playerOneName, string playerTwoName)
{
StreamWriter gameStateWriter = null;
try
{
gameStateWriter = new StreamWriter(filepath, true);
gameStateWriter.WriteLine(playerOneName + " , " + playerTwoName);
}
catch (Exception ex)
{
txtOutcome.Text = "The following problem ocurred when writing to the file:\n"
+ ex.Message;
}
finally
{
if (gameStateWriter != null)
gameStateWriter.Close();
}
}
はい、これらはアンダースコアです。テキストを保持するためにスペースを書き込む準備ができていることを表すと想定されています。
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