Android はアプリケーションのドローアブル リソースのメモリ キャッシュを維持して再利用しますか? それとも、さまざまなウィジェットに動的に割り当てられる可能性のあるすべてのドローアブルをプリロードすることをお勧めしますか?
例えば:
public static final int[] SETS = {
R.drawable.set0, R.drawable.set1, R.drawable.set2,
R.drawable.set3, R.drawable.set4, R.drawable.set5, R.drawable.set6,
R.drawable.set7, R.drawable.set8, R.drawable.set9, R.drawable.set10};
public Drawable[] sets;
void init() {
load(sets, SETS);
}
public void load(Drawable[] d, int[] ids) {
for (int i = 0; i < ids.length; i++) {
if (ids[i] == 0)
d[i] = null;
else
d[i] = context.getResources().getDrawable(ids[i]);
}
}