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Firemonkey を使用して iOS アプリを作成することに興味があります。このアプリケーションで使用したいネイティブ C ライブラリがいくつかあります。iOS では動的リンク ライブラリが許可されていないことはわかっていますが、この firemonkey iOS アプリで静的ライブラリを使用する方法はありますか?

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はい、C スタティック ライブラリを使用して、xcode を使用して Firemonkey iOS アプリとリンクできます。RADStudio X2 以外で Xcode を使用して実行しました。RADStudio で xcode プロジェクトを生成しました。Mac で xcode プロジェクトを開き、以下を追加しました。

function C_func(double :x):double; cdecl; external;

{$linklib my_c_lib.a}

以下を含む1つのCファイルを使用して、xcode(my_c_libという名前)で静的ライブラリプロジェクトを作成しました。

double C_func(double x)
{
    return x+2.5;
}

同様に、コンパイル済みの静的ライブラリを使用できると思います。

于 2012-05-16T10:37:24.767 に答える
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これが私が作った iOS アプリケーションです: Unit1.pas は XE2 によって生成されます:

unit Unit1;

interface

uses
  SysUtils, Types, UITypes, Classes, Variants, FMX_Types, FMX_Controls, FMX_Forms,
  FMX_Dialogs, FMXTee_Engine, FMXTee_Series, FMXTee_Procs, FMXTee_Chart,
  FMX_ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    CornerButton1: TCornerButton;
    Chart1: TChart;
    Series1: TLineSeries;
    Label1: TLabel;

    procedure CornerButton1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
    x : double; // I added this in Xcode Editor
  end;

// I added this declaration
function tst_function(x:double):double;cdecl;external;
var
  Form1: TForm1;


implementation

{$R *.lfm}
{$link tst1.o} // I added this

procedure TForm1.CornerButton1Click(Sender: TObject);
var      i: integer; x : double;
begin
for  i := 1  to  500  do
begin
x:=tst_function(i*3.14/250.0);
Series2.Add(x);

end

end;

end.

C ファイル tst1.c は次のとおりです。

#include <stdio.h>
#include <math.h>

double tst_function(double x)
{
    return sin(x)+0.25;
}
于 2012-05-16T22:37:22.260 に答える