RIAを開発したいのですが、まだサポートされていないコンピューターハードウェアを処理する必要があります。したがって、最初にJavaアプレットを使用することを考えますが、選択を変更し、Webブラウザ用のプラグインを開発する方法を好みます。私は(Chromeに統合される前に)FlashPlayerのようなプラグインを開発するためにChromeAPIを探し始めました、そして私が見つけたのはHTMLとJavascriptで「拡張機能」を開発することだけでした...本当に私が望んでいたものではありません!ですから、Chrome APIをどこで入手できるかを知っているなら、本当にありがたいです!よろしくお願いします。英語が下手でごめんなさい(私の答えがよくわからない場合は聞いてください)
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ブラウザでサポートされていないハードウェアを処理する最良の方法はプラグインであると想定するのは正しいです。ただし、この目的にはデスクトップアプリケーションの方が適している場合があります。
Flash Playerおよびその他のプラグインは、Chrome、Firefox、SafariなどではNetscape Plugin API(NPAPI)を使用し、InternetExplorerではActiveXを使用します。NPAPIを開始するのに最適な場所は、実際にはMozillaDeveloperNetworkのプラグインページです。Googleには、Chromeに固有のプラグインに関するドキュメントもいくつかあります。
Chrome専用のプラグインの開発に興味がある場合は、Googleが「PepperPlugin API」と呼ばれる新しいAPIを開発し、AdobeがFlashがいつかこのAPIに移行することを発表したことは注目に値します。
于 2012-04-13T09:07:32.267 に答える