プロジェクトでISAPI書き換えを使用していますが、Tridionから.htaccessファイルを公開できるかどうか知りたいですか?
拡張子が.htaccessのページテンプレートを作成しようとしましたが、名前のないページを作成できません。
何か案は?
C#TBBを使用してページ名を変更できますか?
プロジェクトでISAPI書き換えを使用していますが、Tridionから.htaccessファイルを公開できるかどうか知りたいですか?
拡張子が.htaccessのページテンプレートを作成しようとしましたが、名前のないページを作成できません。
何か案は?
C#TBBを使用してページ名を変更できますか?
マルチメディアコンポーネントを使用して.htaccessを保存できると思います。名前のないファイルをアップロードできない場合でも(Windowsの制限)、BinaryContent.Filename
マルチメディアコンポーネントのプロパティを変更することで、後でファイル名を変更できます。次に、このコンポーネントを個別に公開するかAddBinary
、テンプレートの1つでメソッドを使用できます。
他のルールを変更できるユーザースキーマもあります: "\ Tridion \ bin \ cm_xml_usr.xsd"が、空のファイル名を許可することはできません
これを実現するためにバイナリを使用することも選択しますが、マルチメディアコンポーネントとしてではなく、テキストを使用してhtaccessファイルを管理する場合は、次の手法を使用してバイナリをパッケージにプッシュできます。
1)Htaccessファイルのテキストをアクセシブルな名前(つまりBinary_Text)でパッケージにプッシュします。2)次のようなコードを使用して、変数のテキストからテキストファイルを作成し、パッケージに追加します。
class publishStringItemAsBinary : ITemplate
{
public void Transform(Engine engine, Package package)
{
TemplatingLogger log = TemplatingLogger.GetLogger(typeof(publishStringItemAsBinary));
TemplateUtilities utils = new TemplateUtilities();
System.IO.Stream inputStream = null;
try
{
string strInputName = package.GetValue("InputItem");
string strFileName = package.GetValue("strFileName");
string sg_Destination = package.GetValue("sg_Destination");
string itemComponent = package.GetValue("mm_Component");
inputStream = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(package.GetValue(strInputName)));
log.Debug("InputObject:" + strInputName);
log.Debug("Filename for binary:" + strFileName);
log.Debug("Destination StructureGroup:" + sg_Destination);
Publication contextPub = utils.getPublicationFromContext(package, engine);
TcmUri uriLocalSG = TemplateUtilities.getLocalUri(new TcmUri(contextPub.Id), new TcmUri(sg_Destination));
TcmUri uriLocalMMComp = TemplateUtilities.getLocalUri(new TcmUri(contextPub.Id), new TcmUri(itemComponent));
StructureGroup sg = (StructureGroup)engine.GetObject(uriLocalSG);
Component comp = (Component)engine.GetObject(uriLocalMMComp);
String sBinaryPath = engine.PublishingContext.RenderedItem.AddBinary(inputStream, strFileName, sg, "nav", comp, "text/xml").Url;
//Put a copy of the path in the package in case you need it
package.PushItem("BinaryPath", package.CreateStringItem(ContentType.Html, sBinaryPath));
}
catch (Exception e)
{
log.Error(e.Message);
}
finally
{
if (inputStream != null)
{
inputStream.Close();
}
}
}
}
コードはかなり自明だと思います。これにより、text / xmlタイプのバイナリが公開されますが、プレーンテキストファイルに変換しても問題はありません。