私が書いている C# ラッパーから外部 C ライブラリを呼び出しています。私が呼び出している関数の 1 つは、コールバック関数を登録することです。関数を呼び出してもエラーは発生しませんsetCallback
が、コールバック関数が後で呼び出されるとエラーが発生します。残念ながら、C ライブラリでは指定されていません。
これがCメソッドです(ヘッダーファイルから)
DLLExport int setCallbacks(Client handle, void* context, connectionLost* cl,
messageArrived* ma, deliveryComplete* dc);
メソッドのC#宣言は次のとおりです
[DllImport("some.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = false,
CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int setCallbacks(IntPtr client, IntPtr context,
MulticastDelegate connectionLost, MulticastDelegate messageArrived,
MulticastDelegate messageDelivered);
これらは私の代理人です
private delegate int ConnectionLostDelegate(IntPtr context, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] String cause);
private delegate int MessageArrivedDelegate(IntPtr context, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] String title, Int32 titleLength, MessageObject message);
private delegate int MessageDeliveredDelegate(IntPtr context, int deliveryToken);
これは私がメソッドを呼び出す方法です
ConnectionLostDelegate conLost = new ConnectionLostDelegate(ConnectionLost);
MessageArrivedDelegate mesArr = new MessageArrivedDelegate(MessageArrived);
MessageDeliveredDelegate mesDel = new MessageDeliveredDelegate(MessageDelivered);
result = setCallbacks(client, IntPtr.Zero, conLost, mesArr, mesDel);
コールバックの 1 つで使用される構造体を次に示します。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MessageObject
{
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.U1)]
public byte[] struct_id;
Int32 struct_version;
Int32 payloadlen;
IntPtr payload;
Int32 qos;
Int32 retained;
Int32 dup;
Int32 msgid;
public MessageObject()
{
struct_id = Encoding.ASCII.GetBytes("WXYZ");
struct_version = 0;
payload = IntPtr.Zero;
}
}
コールバック関数の C ヘッダーは次のとおりです。
typedef int messageArrived(void* context, char* title, int titleLen, MessageObject* message);
typedef void deliveryComplete(void* context, int token);
typedef void connectionLost(void* context, char* cause);