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AS3でlocalConnectionを使用して、複数のフラッシュアプ​​リケーションが中央アプリケーションと対話できるようにしています。(一部はAS2、一部はAS3です)。

中央アプリケーションは、受信接続ごとに個別のlocalConnection変数を使用する必要があります(そうしないと、接続を試みる2番目のアプリが拒否されます)。

しかし、メッセージを送り返すのはどうですか?

メインアプリケーションで単一のlocalConnectionを使用して他のすべてのアプリケーションにメッセージを送信する方がよいでしょうか、それともターゲットごとにLC変数を割り当てる必要がありますか?(とにかく.sendコマンドでターゲットを指定するので)

すべてのメッセージを終了するための1つのドア、またはメッセージターゲットごとに1つのドア?どちらが良いのか、そしてその理由は?

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どちらの方法でも機能すると思いますが、各 Flash アプリケーションと個別に通信する方がより組織化されているように思えます。

于 2008-09-19T15:01:33.487 に答える