以下のコードは、すべて「main.cpp」ファイルに保持している限り機能します。
//#include "Travel.h"
//#include "Obj.h"
// "Travel.h"
typedef int travel_t;
class Travel
{
public:
static const travel_t AIR;
static const travel_t WATER;
static const travel_t LAND;
};
// "Travel.cpp"
// #ifndef TRAVEL_H
// #define TRAVEL_H
//
// #include "Travel.h"
const travel_t Travel::AIR = -2;
const travel_t Travel::WATER = -1;
const travel_t Travel::LAND = 0;
// #endif //TRAVEL_H
// "Obj.h"
// #ifndef OBJ_H
// #define OBJ_H
//
//#include "Travel.h"
template<typename T, travel_t travel>
class Obj
{
public:
void foo(){};
};
// #endif //OBJ_H
// "main.cpp"
int main()
{
Obj<int, Travel::AIR> objAirTravel;
objAirTravel.foo();
return 0;
}
ただし、示されているようにコードを別のヘッダーと実装ファイルに移動するとすぐに、コンパイルされなくなります。:-(どうすればその問題を解決できますか?その背後にある問題/ルールは何ですか?これは私が得るコンパイラエラーです(gccを使用):
main.cpp|45|error: 'Travel::AIR' is not a valid template argument for type 'int' because it is a non-constant expression|
main.cpp|45|error: invalid type in declaration before ';' token|
main.cpp|47|error: request for member 'foo' in 'objAirTravel', which is of non-class type 'int'|