gluPerspectiveメソッドによって作成された表示錐台内に表示される座標を定義または取得する方法はありますか?クワッドが表示されません。これは初期化コードです:
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GLU.gluPerspective(45, width/height, 1, 100);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glViewport(0, 0, 800, 600);
GL11.glClearColor(1, 1, 1, 1);
これはレンダリングコードです:
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
GL11.glColor3f(0, 0, 0);
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glVertex3f(1, 1, 5);
GL11.glVertex3f(10, 1, 5);
GL11.glVertex3f(10, 10, 5);
GL11.glVertex3f(1, 10, 5);
GL11.glEnd();