キャンバスにテキストをレンダリングするための次の関数があります。
public void renderString(String s, int x, int y){
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glOrtho(0,WIDTH,0,HEIGHT,-1, 1);
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(x,y,0);
gl.glScalef(textScalingFactor, textScalingFactor, 1f);
glut.glutStrokeString(GLUT.STROKE_ROMAN, s);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glPopMatrix();
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
gl.glPopMatrix();
}
問題は、改行文字(\ n)が機能しておらず、次のすべての文字列が機能していないことです。
String s1 = "bla"+"\n"+"bla";
String s2 = "bla\nbla";
char newLine = new char(10);
String s3 = "bla"+newLine+"bla";
次のようにレンダリングされます:
blabla
何か案は?
PSタブ(\ t)も機能していません。
PPS glutBitmapString、glutBitmapCharacter、glutStrokeCharacterと同じ問題。