さまざまなアクティビティにアクセスする目的でメニューを作成しましたが、奇妙な動作があり、ステートメントが選択された後、switch ステートメントのすべてのケースを常に通過します。変数 item の値を確認しましたが、正しいです、何が間違っている可能性がありますか?
メニューを表すコードのスニペットは次のとおりです。
public static final int wiifidi = 0;
public static final int cuentaint = 1;
public static final int cajerosint = 2;
public static final int indicadoresint = 3;
public static final int promoint = 5;
public static final int contactoint = 4;
....
....
....
@Override
//add the items to the menu on the class
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
boolean result = super.onCreateOptionsMenu(menu);
menu.add(0,wiifidi, 0, R.string.menu_wifi);
menu.add(0,cuentaint, 0, R.string.menu_cuenta);
menu.add(0,cajerosint,0,R.string.menu_cajeros);
menu.add(0,indicadoresint,0,R.string.menu_indicadores);
menu.add(0,contactoint,0,R.string.menu_contacto);
menu.add(0,promoint,0,R.string.menu_promo);
return result;
}
@Override
//handle everything that happens when an item of menu is selected
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "el item es " +item.getItemId(), Toast.LENGTH_LONG).show();
switch (item.getItemId()) {
case wiifidi:
wifistatus();
case cuentaint:{
consulta();
}
case cajerosint:{
cajero();
}
case indicadoresint:{
indicador();
}
case contactoint:{
contacto();
}
case promoint:{
promocion();
}
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}