コードをデバッグして動作させるようになってから2日が経ちましたが、それはずっと使い果たされており、質問を始めなければ期限に間に合わないと思います。
私はプロではないので、コードに優しくしてください。:D
ギャラリーは正常に機能しており、エラーを返すことなくサムネイルをスムーズに読み込むことができます。ただし、サムネイルは期待どおりに読み込まれません。最小のファイルサイズが最初に読み込まれるためだと思います。したがって、thumbnail [3]が最小の場合、thumbnail_container [0]にアタッチされます。これは、常にthumbnail[0]からthumbnail_container[0]などになります。
これが私のコードです:
//THIS IS THE CONTAINER
for (var i:int = 0; i < thumbBatches[aj]; i++)
{
thumbX = 44.35 + (thumbWidth + 18) * i;
var itemThumb:thumbH = new thumbH();
itemThumb.x = thumbX;
itemThumb.y = thumbY;
itemThumb.name = "" + i + (8 * aj);
itemThumb.addEventListener(MouseEvent.CLICK, openFullItem);
level2.addChild(itemThumb);
IthumbList[i + (8 * aj)] = itemThumb;
}
//THIS WILL LOAD THE THUMBNAILS
for (var n:int = 0; n < potteryIDnum.length; n++)
{
var imgLoader:Loader = new Loader();
imgLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
imgLoader.load(new URLRequest(potteryThumbs[n]));
}
// AFTER LOADING IT, IT'LL BE ASSIGNED TO AN ARRAY
// THEN AFTER THE LAST IMAGE HAS BEEN LOADED WILL BE ATTACHED TO THE CONTAINER
function loadComplete(e:Event):void
{
IthumbImages.push(e.target.content);
if (IthumbList.length == IthumbImages.length)
{
for (var k:int = 0; k < IthumbImages.length; k++)
{
var fadeInThumbs:Tween = new Tween(IthumbList[k],"alpha",Strong.easeInOut,0,1,0.3 * (k + 0.5),true);
IthumbList[k].addChild(IthumbImages[k]);
}
}
}
前もって感謝します!