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AdobeFlashBuilderを使用してPlayBook用のBlackBerryアプリを作成しています。そのためにインポートする必要があり、インポートヒューズが見つかりませんでしqnx.fuse.*たというエラーメッセージが表示されます。ただし、他のいくつかのBlackBerryコンポーネントをインポートできます。たとえば、次のインポートがあります。

import qnx.dialog.DialogButtonProperty;
import qnx.dialog.PromptDialog;
import qnx.display.IowWindow;
import qnx.fuse.ui.buttons.LabelButton;
import qnx.fuse.ui.text.Label;

ただし、最後の2つのインポートのみがエラーを示しています。何故ですか?

前もって感謝します!

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これらのクラスにアクセスするには、2 つのことを行う必要があります。

  • qnx からネイティブ拡張 QNXSkins を追加します。
  • quxui.swf をライブラリ パスに追加します ([プロパティ] -> [ビルド パス] -> [ライブラリ パス])。このファイルは /Application/ResearchInMotion/blackberry-tablet-sdk-3.1.0/frameworks/libs/qnx (Mac の場合) にあります。
于 2013-03-09T18:56:07.603 に答える
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新しい Fuse コンポーネントは、Playbook での AIR 開発に使用するのに適したものです。

API はhttps://bdsc.webapps.blackberry.com/air/apiで文書化されています

qnx.fuse.* をインポートできない可能性があります。そのフォルダーにはクラスがないため、他のサブフォルダーを保持するだけです。大丈夫です。

于 2012-04-15T16:25:40.453 に答える
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インストールした Air 用の Blackberry Playbook SDK のバージョン。

import qnx.fuse.ui.buttons.LabelButton;
import qnx.fuse.ui.text.Label;

これらのインポートは、Flashbuilder 4.6 および Air バージョン 3.1 を使用している場合に使用できますが、それ以下ではサポートされません。

https://developer.blackberry.com/air/apis/
于 2012-08-01T04:38:14.000 に答える