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アプリでコア データを使用して、ゲームで使用される車のすべての車の属性を保存しています。ユーザーは、さまざまなパーツ (エンジン、ホイールなど) を選択できます。これらのパーツは、データストアで選択済みとしてフラグが付けられます。そのため、データストア内のデータの一部をユーザーが変更できます。

私の質問はこれに似ています。新しい車を追加したい場合、アプリが出荷されたら、ユーザーが行った変更を上書きせずにこれを行うにはどうすればよいですか? モデルは変更されていないので、バージョン管理が出ていると思います。プログラムでデータを追加する方法は知っていますが、データベースが新しいデータで既に更新されているかどうかをテストする最良の方法は何ですか?

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本当に必要なのは、永続ストアに新しいオブジェクトを追加することだけです。アプリに新しいデータを配置する方法に応じて、新しいCarオブジェクトを追加するメソッドを記述します。ユーザー データやフラグに触れることなく、次のように新しいオブジェクトを作成するだけです。データベースに事前入力したときに行いました。

于 2012-04-16T14:29:25.647 に答える