OpenGL に関する多くのチュートリアルがあることは知っていますが、私が見つけたすべての優れたチュートリアルは、C を使用したい人や Microsoft Windows に固有のものを使用したい人にとっては従うのが難しいいくつかの C++ ライブラリ (主に GLM) を使用しています。
私の質問は次のとおりです。
- Cを使用し、Windows固有ではない、優れたOpenGL 3.xチュートリアルを知っている人はいますか?
- OpenGL「レッドブック」が使用するプログラミング言語は?
OpenGL に関する多くのチュートリアルがあることは知っていますが、私が見つけたすべての優れたチュートリアルは、C を使用したい人や Microsoft Windows に固有のものを使用したい人にとっては従うのが難しいいくつかの C++ ライブラリ (主に GLM) を使用しています。
私の質問は次のとおりです。
Cを使用し、Windows固有ではない、優れたOpenGL 3.xチュートリアルを知っている人はいますか?
私の記憶が正しければ、Nicol Bolas のチュートリアルでは C++ (GLM 用) を使用しています。該当する場合は、GLM を私のlinmath.hに置き換えることをお勧めします。
OpenGL「レッドブック」が使用するプログラミング言語は?
古い版 (<= OpenGL-2.1) は純粋な C を使用していました。新しい版は実際には読んでいませんでした。