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Z 軸を中心に 2D オブジェクトを回転させるためのコードを書きました。また、停止、開始、回転の高速化など、その回転用のキーボード コントロールをいくつか追加しました。
私が今必要としているのは、オブジェクトをキーボードの矢印で 2D に変換することです.. 2D で変換するためのコードが必要です
このチュートリアルでは、最新のOpenGLでオブジェクトの配置を行う方法の概要を説明します。移動とは、キーを押すためのコールバックでこの配置を行うことです。