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http://www.spoj.pl/problems/GNY07H/ この質問では、2X1 のタイルを 4Xw (w >=1) の長方形に配置する方法をいくつか見つける必要があります。私はこの質問を試してみて、それに多くの時間を費やしましたが、解決策を思いつくことができませんでした. この種の問題へのアプローチ方法。それらの dp の再発を行う方法を意味します。?

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行ごとに 4xW の長方形を作成できます。次の行を作成するとき、前の行は 6 つの異なる状態になる可能性があります。

XXXX (1 - filled)
XX-- (2)
-XX- (3)
--XX (4)
X--X (5)
---- (6 - empty)

たとえば、前の行が (5) の場合、2 つの垂直ドミノを配置する必要があり、次の行は (3) になります。

XXXX
XABX
-AB-

X(W,q)最後の行が状態qにあり、残りが完全に塗りつぶされている4xWの長方形の可能な組み合わせを示すとします。

X(W-1,q)6つの状態すべてがわかっていれば、q簡単に計算できますX(W,q)

初期状態はわかっていますX(1,q)(q=1..6 -> 1, 1, 1, 1, 1, 無効)。したがって、W を増やして、W ごとにこれらの数値を取得できます。

最終結果はX(W,1)(最後の行が埋められました) です。

于 2012-04-14T15:56:01.193 に答える
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私も動的プログラミングのこのバリエーションの初心者ですが、このリンクにはhttp://apps.topcoder.com/forums/;jsessionid=A5053396424C9F9BBB9337ECAC9C6C17?module=Thread&threadID=770579&start=0&mc=2#1643035 を適用する必要があることが記載されています」プロファイルを使用した動的プログラミング」、およびそのリンクはチュートリアルhttp://apps.topcoder.com/forums/?module=Thread&threadID=697369&start=0&mc=19、具体的には「レイヤーカウント+レイヤープロファイル」も指しています。

上記のリンクから: 「これは DP 状態ドメインの最もタフなタイプです。通常、特別なグラフの問題をタイリングまたはカバーするために使用されます。古典的な例は次のとおりです。長方形のボードをドミノでタイル化する方法の数を計算します (特定のセルは使用できません)。または、互いにぶつからないように、できるだけ多くのチェスの駒をチェス盤に置きます (ここでも、いくつかのセルが制限される場合があります)。

この手法に関するその他のより親しみやすいチュートリアルは、次の場所にあります。

http://sk765.blogspot.in/2012/02/dynamic-programming-with-profile.html

http://sk765.blogspot.in/2012/02/dynamic-programming-with-profile_13.html

http://sk765.blogspot.in/2012/02/dynamic-programming-with-profile_7469.html

http://sk765.blogspot.in/2012/02/dynamic-programming-with-profile_6894.html

私もそれらを通して自分の道を進んでいます。

これは、あなたが尋ねた特定の質問に対する回答ではなく、このクラスの問題を解決するときに人々が従う一般的な手法です。

于 2013-01-02T14:02:35.260 に答える
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任意の 2*1 ブロックを削除することによってパターン (gemoetry ) が発生し、それが再び中間結果になる場合は、パターンを使用するだけで、再帰関数が得られます。そこからDPを作成するだけです。

問題については、リンクを参照してください。全て説明してくれます

https://math.stackexchange.com/questions/664113/count-the-ways-to-fill-a-4-times-n-board-with-dominoes

詳細については、IOI トレーニングのリンクを参照してください。

http://www.iarcs.org.in/inoi/online-study-material/topics/dp-tiling.php

于 2014-08-02T14:50:44.847 に答える
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バックトラッキング アルゴリズムを試してみます。最初にすべてのタイルを水平に配置し、次に垂直タイルを配置できるようになるまでバックトラックします (次に、水平方向のレイヤーを進めます)。水平または垂直のタイルが含まれており、存在する場合は一意のソリューションが得られます)。

ただし、これが問題を解決するための最適なアルゴリズムであるかどうかはわかりません。

于 2012-04-14T15:36:58.287 に答える