そして
- 新しいゾンビ変数が作成されました。
private Zombie zombieA;
ゾンビ変数が初期化されました
zombieA = new Zombie(1);
Zombieクラスのコンストラクターを呼び出します。
public Zombie(int type) { this.type = type; x=200; y=100; dx=1; paintA.setColor(Color.RED);}
基本的に、ゲームクラスで新しいゾンビを作成します。タイプは1で、スイッチとケースを通過して、作成するゾンビのタイプを決定します(レベル1 = 10)。問題は、それを実行すると、アプリケーションフォースが閉じて、次のエラーが発生することです。
zombieA = new Zombie(1);
最初のクラスとエラーから:
public Zombie(int type) {
ゾンビクラスから。私は何度も何度もそれを調べてきました、そして私はただ問題を見ることができません、誰かが何か間違っていることに気づきますか?