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同じ PC 上の Android エミュレーターとサーバー (Java) でクライアントを実行しており、ソケット プログラミングを使用しています。以下にコードを添付します。個々に両方とも正常に動作していますが、実際のデータ転送は行われておらず、それを理解できません。

サーバー側 (PC):

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server_tcp {
    void run(){
        {
            try {
                System.out.println("In 1st try blck");
                try {
                    System.out.println("In 2nd try blck");
                    Boolean end = false;
                    ServerSocket ss = new ServerSocket(4444);
                    System.out.println("socket created");
                    while(!end){
                        //Server is waiting for client here, if needed
                        Socket s = ss.accept();
                        System.out.println("socket accepted");
                        BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                        PrintWriter output = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //Autoflush
                        String st = input.readLine();
                        System.out.println("Tcp Example" + "From client: "+st);
                        output.println("Good bye and thanks for all the fish :)");
                        s.close();
                        if (st==null){ end = true; }
                    }
                    ss.close();
                } catch (UnknownHostException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            } catch (IOException exp) {
                // TODO Auto-generated catch block
                exp.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static void main(String args[])
    {
        Server_tcp server = new Server_tcp();
        while(true){
            server.run();
        }
    }
}

クライアント側 (Android):

package com.try3;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class ClientTCPActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */

    private EditText et;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        System.out.println("Before try net");
        trynet();
        System.out.println("after try net");
    }
    public void trynet() {
        System.out.println("inside try net");
        try {
            System.out.println("inside try");
            Socket s = new Socket("127.0.0.1",4444);

            //outgoing stream redirect to socket
            OutputStream out = (OutputStream) et.getContentDescription();

            PrintWriter output = new PrintWriter(out);
            output.println("Hello Android!");
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

            //read line(s)
            String st = input.readLine();
            System.out.println(st);

            //Close connection
            s.close();

            System.out.println(" try ");
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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1 に答える 1

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Android Emulatorからは、127.0.0.1ではなく10.0.2.2を使用してPCを参照する必要があります。

私はあなたがここで何をしようとしているのか理解できませんでした。

OutputStream out = (OutputStream) et.getContentDescription();
PrintWriter output = new PrintWriter(out);

次のような意味ですか?

PrintWriter output = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

??

于 2012-04-15T17:13:10.280 に答える