いくつかの透明なピクセルを含むビットマップがあり、残りは主に黒です (一部の黒いピクセルには、半透明のピクセルがいくつか含まれている可能性があります)。
これらのビットマップを再利用する必要があり、基本的に実行時にこのビットマップからマスクを作成し、別の色 (赤、緑など) のブロックとブレンドして、最終結果が同じになるようにしたいと考えています。画像ですが、色は赤です (半透明の黒のピクセルだったピクセルは、半透明の赤のピクセルに変わります)。
あらゆる種類のカラー フィルターと xfermodes を試しましたが、わかりませんでした。助けてください!