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ティンカーベルが動くときのように、妖精が画面全体を飛び回るようにコードを書きたいのですが、私のゲームだけが2Dなので、z属性は必要ありません。
私はこれを尋ねるのがとても怠惰に聞こえますが、誰かが私に最初にいくつかのコードを参照/書くことができますか?私は数学に夢中です:(私は最初にいくつかの基本的なコードまたはチュートリアルが本当に必要です。
彼女が最初に(紙の上で)たどりたい道を見つけたいと思うかもしれません...最初にモーションラインを描くことはあなたがそれをプログラミングし始めるのを助けるでしょう。
次に、いくつかの方程式を巧みに計算することができます。たとえば、y = ax2 + bx + cを実行して、彼女のパスをハードコーディングし、関数を作成して、キーポイントの配列を移動することができます( xおよびy座標)。