私は cocos2d プロジェクトにGPUImage フレームワークを実装しました。GPUImage フレームワークは BSD ライセンスの iOS ライブラリであり、GPU で高速化されたフィルターやその他の効果を画像、ライブ カメラ ビデオ、およびムービーに適用できます。
GPUImage フィルターのいずれかを呼び出すと、" cocos2d OpenGL error 0x0502 in -[EAGLView swapBuffers] " エラーが発生します。
その場合、何が問題になる可能性があるか考えていますか?
ありがとう、よろしく、プラカシュ。