最近、プロジェクトでluaのメモリ使用量を追跡しようとしていますが、このタスクにlua_Allocカスタムアロケータを使用するというアイデアに出くわしました。まあ、アロケータコードは簡単に見えます、そしてそれはうまくいくようです。
しかしすぐに、この小さな関数は2つの課題に直面しました。1。
出力される結果は、collectgarbage('count')によって与えられる値とはかなり異なります。
2.現在のメモリ使用量がMバイトであると仮定し、いくつかのnil参照を入力してgcを呼び出すと、メモリ使用量はMバイトより大きくなります。例:A return、B return、C return、...、collectgarbage()
さて、luaを正しく使えばmem-leakはないと聞いたので、メモリ使用量のカウントで何かおかしなことをしていたと思います。私がそれを理解するのを手伝ってください。前もって感謝します。
コンパイル可能なコードは以下に添付されています:
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
};
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
struct Tracker
{
size_t m_usage;
}g_tracker;
void*
Allocator(void* ud, void* ptr, size_t osize, size_t nsize)
{
Tracker* pTracker = (Tracker*)ud;
void* pRet = NULL;
if( nsize == 0 )
{
pTracker->m_usage -= osize;
//printf("Free %d bytes; ", osize);
free(ptr);
}
else
{
pTracker->m_usage -= osize;
//printf("first Free %d bytes; ", osize);
pTracker->m_usage += nsize;
//printf("then alloc %d bytes; ", nsize);
pRet = realloc(ptr, nsize);
}
//printf("current usage: %d bytes\n", pTracker->m_usage);
return pRet;
}
int main()
{
lua_State* L = lua_newstate(Allocator, &g_tracker );
luaL_openlibs(L);
char buf[4096];
while(true)
{
fgets(buf, 4096, stdin);
if( strlen(buf) > 1 && 0 != luaL_dostring(L, buf) )
{
const char* errmsg = lua_tostring(L, -1);
printf("%s\n", errmsg);
}
printf("current usage: %d bytes \n", g_tracker.m_usage);
}
}
#2に関する入力シーケンス:
press enter
current usage: 18867 bytes
a=nil; b=nil; c=nil;
current usage: 19311 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
d=nil; e=nil; f=nil;
current usage: 19345 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
for a = 1, 1000, 1 do b = nil end; collectgarbage()
current usage: 19206 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
for i = 1, 1000, 1 do X = {}; for j = 1, 1000, 1 do X[j] = j end ; X = nil; collectgarbage() ; end
current usage: 19391 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes