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同様の質問がたくさんありますが、私はこれに対する答えを実際には見つけていません。

大型iPhoneアプリのiPad版を作っています。配布するときに行くのに最適な方法はどれですか?アプリを「ユニバーサル」アプリにすると、iPad版のすべてのリソース(画像など)もiPhoneにダウンロードされることを理解しています。

これはおそらく望ましくないので、組み込みのXCode関数を使用してターゲットをiPadターゲットに複製する方が良いと思います。(これは、すべてのNIBファイルのiPad固有のバージョンを生成するので便利です)

ただし、これによりアプリがアプリストアで2つのバージョンに分割されるのではないかと心配しています。小さな「+」記号を付けて、アプリストアのユニバーサルアプリのように見せたいです。実際には2つの異なるターゲットである場合、ユニバーサルアプリのように見せることはできますか?

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両方のバージョンに存在する画像などはそれほど深刻な問題ではないと思います。
それらは圧縮され、ほとんど両方のバージョンで使用できます。

アプリの 2 つのバージョンをダウンロードするよりも、すべてのデバイスで iCloud を介して同期するユニバーサル アプリを使用したいと考えています。

于 2012-04-15T14:21:02.773 に答える
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ユニバーサル アプリでは、バイナリは 1 つだけです。

ターゲットに作成する場合、iPhone または iPad のいずれか用にコンパイルできますが、2 つの異なるアプリが必要になります。

したがって、2 つのアプリの外観と動作をユニバーサル アプリのようにすることはできません。

于 2012-04-15T14:41:04.920 に答える