私は現在、マルチプレイヤー アプリを構築するのに最適なマルチプラットフォーム言語について考えています。AIR がデバイス間、つまり LAN または Bluetooth 経由でローカルにマルチプレイヤーをサポートしているかどうかを誰かが知っているかどうか疑問に思っていました。サーバー経由でゲームの一部を実行する必要がありますか?
(ゲームのアイデアの) あまり多くを与えるわけではありませんが、「Simon」タイプのゲームに似ており、各デバイスに渡される唯一の情報は、スコア/ビートへの動きの量、またはその他の単純なデータです。
ありがとう