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作業中のゲームのメインメニュー用の非常に見栄えの良いUIのアイデアがあります。メニューは、フレームの中央を中心とした完全な円になります。円は6つの等しいセグメントに分割されます。コンセプトを説明するために、作成が不十分なサンプル画像を添付しました。基本的に、この形を描くための最良の方法は何でしょうか?私の最初のアイデアは、各交差点を格納するポイントの配列を作成し、それらの間に線を引くことでした。また、私は三角法を吸ったので、正確な測定値を取得する方法についてのアドバイスは非常に役立ちます。

私はこのアイデアをこのメニューの作成に取り入れようとしています。それをすべてまとめる方法について何か考えはありますか?2点と円の中心で円弧を描く

メニューの例

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どのUIツールキットを使用していますか?スイング/AWT:

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/index.html

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/advanced/compositing.html

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/advanced/complexshapes.html

JavaFX:良い2Dグラフィックス構成のチュートリアルはわかりませんが、最初に:

http://docs.oracle.com/javafx/2.0/api/javafx/scene/shape/package-summary.html

http://docs.oracle.com/javafx/

于 2012-04-15T15:43:06.750 に答える