私はVisual Studio 2010を使用していますが、これにはいくつかの特異性があることがわかっています。そうではないことを願っています。
これは明らかにより大きなプログラムの一部ですが、何をしているのかを理解できるように単純化しようとしました。
実行するたびに、calloc 割り当てが NULL として解決され、プログラムを終了します。calloc の周りに if ステートメントを付けずに試してみたところ、デバッグ エラーが発生したので、calloc が問題であると確信しています。
どんな助けでも大歓迎です。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct NODE {
char * x;
struct NODE * link;
} NODE;
typedef struct {
NODE * first;
} STRUCTURE;
NODE * insertNode (NODE * pList, NODE * pPre, char * string);
int main (void) {
STRUCTURE str[2];
char * string = "blah";
str[2].first = NULL;
str[2].first = insertNode (str[2].first, str[2].first, string);
printf ("\n%s\n", str[2].first->x);
return 0;
}
NODE * insertNode (NODE * pList, NODE * pPre, char * string)
{
//Local Declarations
NODE * pNew;
//Statements
if ( !(pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE))))
printf ("\nMemory overflow in insert\n"),
exit (100);
if ( ( pNew->x = (char*)calloc((strlen(string) + 1), sizeof(char))) == NULL);
{
printf ("\nMemory overflow in string creation\n");
exit (100);
}
strncpy(pNew->x, string, strlen(pNew->x));
if (pPre == NULL) //first node in list
{
pNew->link = pList;
pList = pNew;
}
else
{
pNew->link = pPre->link;
pPre->link = pNew;
}
return pList;
}