ゲームを C++ から JavaScript/WebGL に移植しようと考えており、emacs を使用したいと考えています。
コードの編集にはおそらく js2-mode を使用しますが、マルチファイル、マルチクラスのプロジェクトを管理するにはどうすればよいでしょうか?
問題があれば、Ubuntuを使用しています。
ゲームを C++ から JavaScript/WebGL に移植しようと考えており、emacs を使用したいと考えています。
コードの編集にはおそらく js2-mode を使用しますが、マルチファイル、マルチクラスのプロジェクトを管理するにはどうすればよいでしょうか?
問題があれば、Ubuntuを使用しています。
JS 用の明示的なプロジェクト マネージャーが存在するかどうかはわかりません。ただし、Emacs をノード環境としてセットアップするためのかなり適切なステップバイステップを次に示します。