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私は Java ゲーム エンジン ( http://victoryengine.org ) を作成しており、赤/青のメガネで見ることができる奥行きのある「3D」画像を生成する実験を行っています。グラフィックには Java2D を使用しています。

機能するものを作成しましたが、非常に遅いです(ピクセル値などを手動でコピーすることにより)。

私が必要とするのは、2 つの BufferedImages (左目用、右目用) を取り、それらを 1 つに結合することです (別のバッファーまたは画面に直接)。1 つは赤のチャンネル、もう 1 つは緑と青のチャンネルです。これを行う最速の方法は何ですか?

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