SpriteSheetのAPIを使用していますか?object:disposeは廃止されたと思います。
これを使用する新しい方法はSpriteObjectを介したものであり、DisplayObjectAPIから継承します。
http://docs.coronalabs.com/api/type/SpriteObject/index.html-SpriteObject _
DisplayObject APIからobject:removeSelfを呼び出すことができるはずです。http://docs.coronalabs.com/api/type/DisplayObject/removeSelf.html
これが私のスプライトシートの扱い方の抜粋です。
-- Import sprite sheet
local someSheet = graphics.newImageSheet( "someimages.png", someInfo:getSheet() ) -- ImageSheet.png is the image Texture packer published
-- Set sprite sequence data.
local someSequenceData = {
{ name="dance", frames={8,1,2,3,4,5,4,3,2,1,8}, time=2000, loopCount=1},
{ name="sad", frames={8,9,8}, time=3000, loopCount=1},
{ name="happy", frames={8,5,8}, time=3000, loopCount=1},
{ name="smile", frames={8,10,8}, time=3000, loopCount=1},
{ name="hit", frames={7,8}, time=2000, loopCount=1}
}
-- load sprite object
spriteObject = display.newSprite( someSheet, someSequenceData )
spriteObject.x = display.contentWidth/2
spriteObject.y = display.contentHeight/2
-- play one of the animations
spriteObject:play("dance")
-- to remove the entire sprite object
spriteObject:removeSelf()
簡単なメモ:私のスプライトシートでは、「TexturePacker」と呼ばれるアプリケーションを使用します。いくつかの画像をドロップし、いくつかの設定を設定すると、それに合わせてデータシートとともにパックされたスプライトシートが作成されます。
編集:私はこの質問がかなり古いことに気づいていませんでした..まあ。これがとにかく誰かを助けることを願っています。:P