以下のコードを検討してください。
for (int i = 0; i < thread_number; i ++)
hThreadArray[i] = CreateThread(
0,
0,
single_thread_function_name,
(LPVOID)i,
0,
&dwThreadIdArray[i]);
WaitForMultipleObjects(thread_number, hThreadArray, TRUE, INFINITE);
32 ビット プラットフォームでは正しく動作しますが、64 ビットではクラッシュします。
クラッシュは、WaitForMultipleObjects 関数で発生します。
私が間違っていることを知っている人はいますか?
編集:hThreadArrayは次のように宣言されています:
HANDLE* hThreadArray;
hThreadArray = (HANDLE*) malloc (thread_number * sizeof(HANDLE));
次のような single_thread_function_name:
DWORD WINAPI single_thread_function_name( LPVOID lpParam ){
.....
return 0;
}