次のコードを検討してください...
Windows 7 x64 PC(Intel i7 3GHz)でのRELEASE(デバッグではありません!)x86ビルドのテストでは、次の結果が得られました。
CreateSequence() with new() took 00:00:00.9158071
CreateSequence() with creator() took 00:00:00.1383482
CreateSequence() with new() took 00:00:00.9198317
CreateSequence() with creator() took 00:00:00.1372920
CreateSequence() with new() took 00:00:00.9340462
CreateSequence() with creator() took 00:00:00.1447375
CreateSequence() with new() took 00:00:00.9344077
CreateSequence() with creator() took 00:00:00.1365162
Func <>を使用してデリゲートを定義し、新しいオブジェクトを作成する方が、「newT()」を直接呼び出すよりも6倍以上高速であるようです。
これは少し意外なことだと思います...ジッターによるインライン化のせいだと思いますが、「新しいT()」も最適化できたのではないかと思いました。
誰かがこれについての説明がありますか?
多分私はいくつかの間違いを犯しています。(ガベージコレクターの影響を考慮しましたが、コードを再配置してGC.Collect()などを追加しても、結果は大きく変わりません)。
とにかく、ここにコードがあります:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
namespace ConsoleApplication6
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
int repeats = 100;
int count = 100000;
for (int outer = 0; outer < 4; ++outer)
{
sw.Restart();
for (int inner = 0; inner < repeats; ++inner)
{
CreateSequence<object>(count).Count();
}
Console.WriteLine("CreateSequence() with new() took " + sw.Elapsed);
sw.Restart();
for (int inner = 0; inner < repeats; ++inner)
{
CreateSequence(count, () => new object()).Count();
}
Console.WriteLine("CreateSequence() with creator() took " + sw.Elapsed);
Console.WriteLine();
}
}
public static IEnumerable<T> CreateSequence<T>(int n) where T: new()
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
yield return new T();
}
}
public static IEnumerable<T> CreateSequence<T>(int n, Func<T> creator)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
yield return creator();
}
}
}
}