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iOSで簡単なペイント機能を実装したいです。目的の最終的な構成を得るために、いくつかのフレームバッファ/テクスチャを配線しています。

画面全体を再描画すると、オーバーヘッドが大きくなります。変化した長方形を判別できます。

では、その部分だけを描くにはどうすればよいでしょうか。

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glScissor(0, 0, 50, 50); glEnable(GL_SCISSOR_TEST);

于 2012-04-18T10:24:57.430 に答える