アプリは主にUIの注意から評価されるため、すべての開発者がユーザーインターフェイスエクスペリエンスを向上させるための日を迎えます。
それで、私はウェブサイトを見回しました、そして、私は私のアプリを設計し始めるところにいくつかのpsdを見つけました。
私の質問は:psdプロトタイプをうまく機能するアプリに変換する方法は?
モックアップが開発者がUIを構築するのにどのように役立つかを理解していません...
誰かが私に状況を明確にすることができますか?
アプリは主にUIの注意から評価されるため、すべての開発者がユーザーインターフェイスエクスペリエンスを向上させるための日を迎えます。
それで、私はウェブサイトを見回しました、そして、私は私のアプリを設計し始めるところにいくつかのpsdを見つけました。
私の質問は:psdプロトタイプをうまく機能するアプリに変換する方法は?
モックアップが開発者がUIを構築するのにどのように役立つかを理解していません...
誰かが私に状況を明確にすることができますか?
そうですね、アプリが使用するグラフィックと実際のユーザーインターフェイスを区別するように注意します。確かにグラフィックはUIの一部ですが、UIはそれ以上のものです。方法によっては、フォトショップのモックアップは、アプリの機能を説明する複雑な「シーン」へのインターフェイスに使用できる単純なグラフィックにすることができます。後者の場合、モックアップはUIデザインに役立ちます。前者の場合、モックアップは使用するためのきれいな画像を提供するだけです(これは確かに便利です)。
しかし、あなたの質問にもっと直接的に答えるために、ほとんどの人はフォトショップ画像の「スライス」(個々の部分)を取り、それらを.png画像(または.jpg)としてエクスポートします。.psdファイルにまだ画像が「スライス」されていない場合は、Googleで「photoshop画像のスライス」を検索してください。次に、それらをXcodeにインポートして、使用するコントロールの背景画像として使用できます。特にiOS5.0以降、画像は多くのコントロールに使用できます。また、適切なUIEdgeInsetsを使用して画像のサイズを変更できるようにすることをお勧めします。これにより、画像内に並べて表示できる領域を設定することで、画像をピクシレーションせずにサイズ変更できます。