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これを尋ねる前に、私はここSOに関する多くの質問を読みました。現在、iOSおよびAndroid向けの拡張現実アプリでいくつかの3Dモデルを表示するために取り組んでいます。Vuforiaフレームワークを使用しています。

静的オブジェクトの表示はVuforiaでうまく機能しますが、アニメーション化された3Dモデルを表示したいと思います。Unityフレームワークを使用してこれが可能であることを私たちは知っています。問題は、これは無料ではなく、私たちの目的には高すぎるということです。

アニメーション化された3Dモデルを表示する別の方法があるかどうか知りたいですか?たぶん別のフレームワークか何かを使用していますか?

また、Mayaなどのアプリケーションがある場合、iPhoneで使用できるように、アニメーションをエクスポートするにはどうすればよいでしょうか。

よろしくお願いします。

Flo

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私はjunaioを使用しましたが、小さなアニメーションでmd2モデルを使用できます。Junaioは無料のフレームワークです。また、osgart(デスクトップPC用)を使用し、openscenegraphライブラリを使用してスケルトンアニメーションを作成しました。osgartにはモバイル版があり、アニメーションをサポートする必要があると思います。しかし、モバイル向けのosgartは無料ではありません。

さらに、metaioおよびTotalImmerationライブラリもアニメーションをサポートしています。

osgart、metaio、TLは、いくつかの複雑なアニメーションでもサポートします

お役に立てれば。

于 2012-04-17T04:57:29.537 に答える