2 つの黒いキャンバスで開始し、各行に赤い線を引くことで一度に 1 行ずつキャンバスを更新する HTML 5 コードがあります。黒い背景の上に赤いカーテンが垂れ下がっているように見えるはずです。
奇妙な点は、最初はランダムな行 (たとえば 5%) がスキップされて黒のままになっているように見えることです。私はバグがあると思った。しかし、その後、ブラウザー ウィンドウのサイズを変更すると、黒い線がすべて赤くなることに気付きました。それで、ある種のブラウザの再描画バグだと思いました。その後、Chrome と Safari の両方にこの動作があることに気付きました。
これらのブラウザの両方に同じバグがあると思いますか、それとも私が何か間違ったことをしているのですか?
興味深いことに、両方のキャンバスで style="width:100%; height:100%" を使用すると、この問題はなくなります。
<html>
<table>
<tr>
<td><canvas id="myCanvas1" style="width:100%; height:100%"></canvas></td>
<td><canvas id="myCanvas2" style="width:200px; height:400px"></canvas></td>
</tr>
</table>
<script type="text/javascript">
var canvases = [document.getElementById("myCanvas1"), document.getElementById("myCanvas2")];
for(var i = 0; i < canvases.length; i++) {
var canvas = canvases[i];
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
function updateRow(rowNum) {
var done = true;
for(var i = 0; i < canvases.length; i++) {
var canvas = canvases[i];
if(rowNum >= canvas.height) {
return;
}
done = false;
var ctx = canvas.getContext("2d");
var imageDataForRow = ctx.getImageData(0, rowNum, canvas.width, 1);
for(var offset = 0; offset < imageDataForRow.data.length; offset += 4) {
imageDataForRow.data[offset] = 255;
imageDataForRow.data[offset + 1] = 0;
imageDataForRow.data[offset + 2] = 0;
imageDataForRow.data[offset + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imageDataForRow, 0, rowNum);
}
if(!done) {
var paintNextRow = function() {
updateRow(rowNum + 1);
}
setTimeout(paintNextRow, 1);
}
}
updateRow(0);
</script>